Warmonger: guilde warhammer online
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Warmonger: guilde warhammer online

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 [Candidature] Shaznar : Accepté

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Shaznar
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Shaznar


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MessageSujet: [Candidature] Shaznar : Accepté   [Candidature] Shaznar : Accepté Icon_minitime29/8/2008, 16:32

I. IRL

Qui je suis ?
Guillaume, né le 17/01/75, dans les 33 ans et de sexe masculin comme mon prénom peut l'indiquer. Je suis Ingénieur en sécurité des transports.
J'aime les MMOs, la lecture, et le jeu de go.
J'habite en France du côté de Toulouse.
Je parle Francais (sisi) et English (fluent).

II. Expérience jeux et web

A. A quels MMO avez-vous jouez ?

J'ai traversé bon nombre de MMOs, la plupart pour moins de 1 mois, et je ne les citerais meme pas.
Les 3 MMOs sur lesquels je me suis arrêtés ont toujours été ceux ou j'ai trouvé une communauté et une guilde de joueurs qui m'ont motivés pour rester. Je ne compte plus aller sur un MMOs sans avoir contacter une guilde avant.

-- Final Fantasy XI, 2ans
1 perso 75 (et ca veut dire quelquechose sur ce jeu ...)
le même personnage peut avoir plusieures classes, qui doivent toutes être montées de 0 voila celles atteintent par mon perso
healer (white mage) 75
dps caster (black mage) 75
caster buff/debuff (red mage) 46
caster buff/debuff (bard) 42
tank (paladin) 44
tank (ninja) 38
dps cac (war) 37
dps cac (thief) 37
Mon a main a toujours été healer, passant dps caster quand nécessaire pour la guilde (certains events requiert du dps sous timer et se font sans healer, tous les healers doivent donc avoir level une classe de dégats HL).
FFXI est un jeu assez extrème au niveau du HL, equivalent en terme d'investissement au HL de wow en fin de cycle (Nax, Sunwell) mais manque un peu de varité, lorsque ma guilde a commencé à se lasser de la difficulté et que nous avons arrêté le HL, j'ai quitté le jeu.

Ce que j'ai retiré de FFXI :
PATIENCE, monter un level après le 70 demande plusieures dizaines d'heures de pure xp (l'xp se fait en groupe de 6 à FFXI ... un peu extrème le jeu)
ANTICIPER, aucun add-on, aucun sort instantané de heal, vous avez à connaitre les mobs, savoir quand ils vont mettre un grand coup sur votre tank, quand ils vont aoe sur les cacs ... un healer qui n'anticipe pas à FFXI laissera wipe tous ses groupes

-- WoW, 2 ans
J'ai commendé WoW à la fin de ma période FFXI, beaucoup testé le PvP dans son vieux système, montant un démo horde rank 11 (sur 14) dans le système d'avant BC.
Lassé du PvP si répétitif de WoW (et du nouveau système sans ranking) je suis passé au PvE. J'ai changé de coté, pour tester un peu plus du jeu, monté un mage 70 et un pretre 70, joués jusque au contenu T5 (raids 25 de niveau 70).
A la dissolution de ma guilde (aaaah le loot de wow, toujours la meilleure raison de casser une guilde >.<), je suis repartis coté horde cherchant des gens plus matures, et j'y attends en ce moment la sortie de Warhammer. J'y ai remonté deux persos 70 (paladin tank et rogue dps cac) pour découvrir des styles de jeu nouveaux pour moi, et j'ai retrouvé le début du raid 25 en quelques mois (après tout WoW reste vraiment un jeu facile).

Ce que j'ai retiré de WoW:
LOOT, si vous commencez à vous intéresser plus à vous et votre loot que aux gens avec qui vous jouez, il est temps de stop les MMOs
MOTIVATION, le raid 25 et les séries de wipe, rez, on y retourne, sont assez épuisants mais font partie de ce jeu en HL, surtout quand vous êtes dans la première guilde d'avancée de votre serveur et donc sur les boss avant les nerfs/guides/...

-- Guild Wars, 1an
3 persos lvl 20 dans la permière version du jeu
1 mage
1 guerrier
1 ranger
Le role du guerrier est assez décevant en guild fights, j'ai beaucoup d'espoir sur War, le principe de collision et autres qui donneraient un vrai role au tank.
J'ai beaucoup fait de combats de guilde (8vs8 sur carte) en tant que mage, le plus gros dps magique de zone du jeu dans sa première version, et aussi la cible numero 1 à neutraliser en terme de dégats de l'adversaire (qu'il soit en version dégats ou heal).
Le seul (mais bon) intérêt de ce jeu pour moi est la guilde, son avancée en pvp, les combats instanciés inter-guilde toutes les semaines, vraiment beaucoup de fun et de stratégie, même à seulement 8vs8.

Ce que j'ai retiré de Guild Wars:
COMMUNAUTE, à Guild Wars votre guilde c'est votre famille, si on ne se serre pas les coudes et si tout le monde n'est pas à 100% sur un combat de guilde, ca ne passera pas
SYNERGIE, jouer solo c'est mal, certaines classes sont clairement faites pour jouer ensemble, mais au-dela un groupe organisé peut réaliser des choses impossibles


B. Avez vous arrêtez ce(s) jeu(x)? Sinon, allez vous arrêter ? Pourquoi?


Oui, les raisons ont toujours été l'arrêt des guildes ou j'étais. Quand j'entre dans une guilde, je ne la quitte pas avant sa fin, d'ou mon investissement dans le choix des gens avec qui je vais passer tellement de temps.
Je joue encore à WoW en casual ou presque en attendant la sortie de Warhammer.

C. Acceptes tu les remarques constructives sur ton gameplay ?


J'en demande.

D. Pourquoi avoir choisi Warhammer Online?


L'IP, des années sur le jeu plateau (il y a un bout de temps, avant l'édition Francaise Razz), mais surtout et avant tout le RVR "moderne".

E. Voulez vous nous parler d'autres jeux?

J'ai pas mal joué à toutes sortes de RTS mais les MMOs restent mon truc, simplement pour une chose, la communauté, la guilde ou je suis.
Je suis un joueur sociel, je ne joue pas à un MMO pour up un personnage solo et devenir "le meilleur". Je joue pour voire ma guilde, mon groupe devenir "le meilleur" quel que soit le critère choisi.


III. Warhammer Online


A. Avez-vous une clé BETA? Depuis quand ?
B. As tu une preco-collector? Si non, pour quelle raison précise ?


Pour etre clair, mon été fut très occupé par mon boulot, et passer du temps à up un personnage qui va disparaitre, et jouer avec des skills sujettes à changement ne m'a pas assez motivé pour y consacrer le peu de temps que j'avais et que je préférais garder pour mon irl.
Je n'ai jamais été un grand fan des beta-tests, même si je suis l'avancée du jeu régulièrement depuis décembre dernier.

C. Quelle est votre fréquence de connexion sur la BETA et/ou quelle sera t'elle sur la BETA et Release? (Merci de détailler les plages horaires)
D. Quel est votre main et Reroll et leur niveau (ou quels seront ils?)
E. Comment vas tu spé ta classe et pourquoi ?
F. Dans cette spé comment vois tu le role de ta classe en RvR de masse / en escarmouche ?


Je n'ai pas encore arrété de choix, les trois classes que je me vois jouer, par intérêt et par expérience de jeu sont : sorcière elfe noir, disciple de Khaine elfe noir ou Zealot du chaos.
Healer et dps caster sont les classes que j'ai le plus pratiquées et donc ou je retrouverais mes marques le plus vite. Dans cet objectif, la sorcière et le zealot me semblent les plus spécialisés dans ce but. Disciple m'a l'air d'être un mix de cac et de heal intéressant, et d'après les reports de la beta offre une grande survavibilité en RvR pour lui et son groupe, c'est ce qui peut m'attirer vers cette classe.

Pour ce qui est des spé, cela dépend aussi des autres membres de la classe de la guilde. Si je fais un zealot il sera fortement orienté heal, car c'est ma meilleure expérience en MMOs. Ma sorcière sera orientée dps brut ou dot jusque à ce que la spé dextruction de masse devienne plus utile (RvR haut niveau, je pense).
Dans tous les cas, je ne choisirais pas de spé sans en discuter avec les membres de la guilde.

G. Les questions PvP :

* G.1 As-tu joué en team fixe ou groupe organisé en Pvp ?
Team/Guilde fixe sur Guild Wars pendant un peu plus de 6 mois, 12 membres fixes en gros, matches 8vs8.

* G.2 Quelle est ton type de jeux en PvP (team et solo) ?
Je ne suis PAS un joueur de PvP solo, j'en ai trop fait dans WoW et je ne viens pas dans WAR pour chercher ca.

* G.3 Comment définirais-tu ton expérience en PvP (Team et solo) ?
En terme de PvP, ma plus grosse espérience est un jeu en team spécialité caster dps ou healer (la classe de mage, en sub-spé moine était le meilleur second healer de Guild Wars au début du jeu). Des classes mobiles (sous peine de se faire flag) qui doivent garder un oeuil sur l'ensemble du champ de bataille (pour etre vraiment efficace, c'est agir au bon moment au bon endroit, plus que d'avoir THE stuff).


IV. Votre Motivation


A. Comment nous avez-vous connus ? Pourquoi avoir choisi cette guilde?
Par le site des Mondes Persistants, ce matin Razz
Votre guilde me semble motivée et être ce que je recherche dans War.

B. Connaissez-vous un membre de la guilde? Si oui, le(s)quel(s)?
Non

C. Êtes-vous prêts à changer de classe/race pour les besoins de la guilde?
Oui, dans les limites de ce que je sais jouer (on ne s'improvise pas tank en pvp sans expérience).


D. Êtes-vous prêts à être présent quand nous vous le demanderons? (On admet que les gens ont une vie après le jeu)

Oui, dans les limites du raisonnable, mais je pense que vous êtes assez matures pour en être conscients Smile

E. Que pensez-vous apporter à la guilde?
Autant que les autres membres, je l'espère (bon restons modeste peut-etre pas autant que les plus présents mais je ne viens pas pour simplement passer le temps). Pour moi une guilde efficace est une guilde ou chacun se donne, sinon ça ne marche pas.

F. Que peut apporter une guilde comme la notre de ton point de vue?
Une communauté et un vrai plaisir de jeu ensemble.

G. Que pensez vous des réunions IRL?
Je suis neutre la dessus, j'ai rien contre, tant que ça ne nuit pas à l'ambiance de guilde (création de "castes" ou autres) ce que j'ai déjà vu.


V. La Question qui tue tout !!


NOOB ou pas?
Non Waaaghh ! Je n'aime pas commencer un jeu sans savoir ou je mets les pieds et même si les erreurs sont innévitables au début, je ne crois pas que ça soit une guilde pour esprit Noob ici Razz
(sans prétention ou méchanceté dans ces propos, mais j'ai eu ma dose de soirées wow passées à expliquer un boss à des gens n'ayant lu aucune des strats postées sur le forum guilde)

Veux tu être le cobaye de Grigri ?
Non mais je peux lui offrir un crane de rat en échange pour mettre sur son épaule gauche ?

Peux-tu faire une "petite" auto critique de toi même sur: ta maturité et ton engagement dans une guilde?
Je dirais simplement que ma motivation va de pair avec celle de la guilde. Si tout le monde se bouge, ca ma motive à faire de même ... et inversement.

merci de m'avoir lu,
Shaznar
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Grigri
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MessageSujet: Re: [Candidature] Shaznar : Accepté   [Candidature] Shaznar : Accepté Icon_minitime29/8/2008, 17:31

Bien le bonjour....gnark

Tres jolie apply Smile Ca fait plaisir, mature, posé , tu sais ce que tu veux et m'a l'air tres impliqué et motivé.

J'ai quelques questions a te poser :
Tu ne veux pas participer a aucune bêta (même la bêta ouvert ?). Ne penses tu pas être en retard par rapport aux autres membres qui auront pour la majorité une connaissance du jeux et du choix de leur classe déjà définis a la release ?
Pourquoi ne pas découvrir l'open bêta pour au moins tester les classes est fixer ton choix ?

La guilde va faire le maximum pour faire xp son roster de façon homogène mais il se peut que tu te trompes sur le choix de ta classe. Si ça arrive que vas tu faire ? recommencer une autre classe ?

Quel est ta connaissance du jeux ? As tu épurer les moindre coin des forum pour glaner quelques infos ?

J'avoue ne pas avoir trop de question, a part savoir si tu vas arriver a suivre le roster Wink

Ps: va falloir trouver autre chose qu'un petit crane de rat hehe

-----------------------------
Edit : Je n'ai jouer qu'un court moment a GW donc je laisse un membre te posé quelques questions (StoneCold) qui s'y connait mieux que moi.

Shaznar, tu as joué à GW sur quelles extensions? toutes, ou juste le jeux original ?

Tu as joué Middle line en Caster avec ton Mage. Quel genre d'équipes jouais tu, quels archétypes GvG vous aviez l'habitude de pratiquer (Spike, balanced, Hex, ou autre Zergway)? Est ce que durant ton expérience GvG tu as déjà été assigné au Drapeau ? Si oui, pourait tu nous dire quels étaient tes impressions dessus (tes qualitées/défauts)? (ça peut avoir son importance, car dans WAR les Flag existent dans une version un peu différente)

Tu as apparemment joué aussi guerrier mais tu dis que son rôle n'est pas ce qu'on attend d'un tank dans un tel jeux. Peux tu approfondir ton raisonnement ? (personnellement je trouve que le Guerrier dans GW est un des composants les plus compliqué à jouer dans une équipe, autant au stade lead que qu'en support ou même tactiquement le jeu à l'épée, hache ou marteau apportait une réelle dimension au gameplay)

Et enfin, le PvP de GW est très complet c'est vrai. Je me demande alors pourquoi tu n'as pas mentionné le combat au Tombeau des rois primitifs/ascension des héros? Car c'est une composante du PvP de GW trés compétitive et formatrice, les match sont très souvent fulgurants et nerveux à l'inverse du GvG. Si as testé et n'a pas apprécié, peux tu nous dire pour quelle raison? (ou si tu as apprécié, donne nous aussi quelques infos)
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MessageSujet: Re: [Candidature] Shaznar : Accepté   [Candidature] Shaznar : Accepté Icon_minitime29/8/2008, 20:04

Voila quelques réponses et précisions.

-- ouverture de pavé --

Pour Grigri :

Pour ce qui est de la béta ouverte, je compte précommander le jeu (pour être sur de l'avoir à la sortie) et si cela m'est possible tester un peu ça lors de la "longue" semaine de beta-ouverte.
Connaissant comment ce genre de truc se passe en France, je ne m'en fais pas trop, si ca marche tant mieux, sinon je démarerais le 16 (espérons avec la pré-lancée).

Pour ce qui est de ma connaissance du jeu ... j'ai mes templates quasi définis à partir de ce site :
http://www.wardb.com/career.aspx?id=24#15:33416:5:32:0:0:25 (pour un template sorcière agony/calamity orienté burst dps sur une cible)
Ca ne remplacera jamais l'expérience ingame, mais je ne compte pas partir à l'aveugle Smile

Selon les besoins de la guilde, je m'orienterais sur heal ou dps caster, les deux m'ont toujours convenu dans tous les MMOs que j'ai joué, et au vu des videos de gameplay et des arbres de talents, ils me conviennent aussi dans War. Ce sont des tissus, ils meurent en 5s si ils sont pris au cac ... bah ça me dérange pas, à moi de me placer convenablement.

Pour ce qui est de suivre le roster de la guilde, je ferais mon possible pour être présent, comme j'avais pu le dire dans mon premier post, je ne ferais pas de reroll tant que mon main n'est pas "cap" (en gros tant que j'ai besoin de le jouer pour suivre la progression de guilde).

Ps: ok les rats tu as déjà ... et un crane de lion d'un de ces elfes ridicules, ça te plairait plus ? Smile


Pour StoneCold :

Je n'ai joué que sur la version originale de GW, en Guilde vs Guilde et en Hall des héros.
Je vais commencer par quelques commentaires génériques sur ce que j'ai pu jouer, puis plus précis sur les roles que j'ai tenus.

J'ai eu un groupe assez soudé et motivé environs 6 mois, en gros les 6 derniers mois avant la première extension (ma guilde s'est dissoute peu avant).
Nos semaines se décomposaient en gros entre:
- un peu de "pve" pour récupérer du stuff dans la faille ou l'underworld en guilde, ou les quelques skills rares que certains n'avaient pas encore pour certains templates un peu bizares,
- 5-6 matchs de guilde contre guilde, dont certaines guildes "amies" avec qui on jouait presque toutes les semaines
- une ou deux soirées ascension des heros par semaine (uniquement en full guilde et sous vocal)

Mon expérience de jeu maintenant, je vais décomposé par style de pvp car ils sont très différents.
- Guild vs Guild -
J'ai joué en gros deux templates principaux de dps (aoe ou focus cast) et un de heal (glyph / infinite heal) avec ma mage, et un template de guerrier/moine survival avec mon guerrier.
Tout d'abord, selon si on attaque ou si on défend, et selon le type d'ile de guilde sur lequel on est, la tactique (et donc le template des joueurs) évolue fortement.
Sur une ile ouverte, le mage se régale à dps, sur une ile plus fermée, il est beaucoup moins efficace à cause des problèmes de los.
En défense j'ai le plus souvent joué un template d'aoe/support en collaboration avec nos autres dps (les rangers s'occupant souvant du dps focalisé).
En attaque nous avions le plus souvent uen technique de spike focus, et j'ai presque toujours joué un caster focalisé ou mon warrior pour faire la tête de flèche lorsque nos guerriers n'étaient pas présents (je dois reconnaitre que un guerrier regen ca aide bien à pénétrer une ligne).
- Ascension -
Il s'agit du vrai PvP groupe compétitif de GW lorsque j'y jouais. Il se faisait en serveur ouvert, c'est à dire que toutes les équipes mondiales y participaient, et selon le continent qui gagnait (US, EU, asie) cela donnait accès à certaines zones du jeu à nos serveurs.
De mémoire il y a 9 maps, nous n'avons jamais réussi à atteindre les deux dernières. Il faut savoir que ce sont des matchs en séquence, en single élim, et que les équipes deviennent de plus en plus fortes. Certains matchs sont contre 1 équipes, d'autres contre 2. Certains matchs sont de simples death-matchs d'autres des control/carry the flag.
Personnellement ce sont les matchs que j'ai préféré, nettement plus durs dès que l'on passe le cap du 4eme (si j'ai bonne mémoire lorsque l'on arrive au premier match contre 2 teams).
Ils demandent une grande réactivité et une grande adaptivité de l'équipe, en général nous avions une équipe assez équilibrée fortement orientée dps distance et controle orientée pour les matchs reliques et les matchs 3 teams. Il m'est souvent arrivé de jouer ma mage en heal dans ces tournois, jusqu'au nerf d'une de nos glyphes rare qui permettait de pouvoir heal en continu sans jamais etre oom (un peu abusé c'est vrai mais un mage qui heal peut souvent permettre un heal sans focus sur lui durant les 2-3 premières minutes qui sont souvent ... suffisantes pour décider d'un deathmatch).

Pour ce qui est du role du guerrier (je ne dirais pas tank car s'il fait ca en pve, il etait plus la "meat ball" en pvp), je trouve qu'il manquait une chose assez importante ... le système de collision. Malgré les skills de guerrier, on arrète pas une zerg alors que l'on est au milieu d'un couloir, et ils foncent démonter ton healer derrière toi, j'ai toujours trouvé ça un peu frustrant.
Par contre leur survivabilité était sans pareille, et ils pouvaient souvent occuper le rôle d'un tête de flèche très efficacement à condition d'avoir un peu de support. Peu de classes pouvaient traverser une grosse zone d'aoe (technique de base de bloquage d'entrée) sans y passer à part un guerrier.
Je pense sans doute que je n'ai jamais vraiment accroché à son gameplay autant que à celui de ma mage, et que je ne le jouais pas aussi bien sans le moindre doute (je ne l'ai quasi jamais joué en matchs ascension qui sont ceux ou l'on progresse vraiment au niveau gameplay).

Il m'est arrivé d'être assigné en single défense avec ma mage sur une urne. Mon role était alors de permettre à ma team de prendre l'urne adverse et de ralentir et affaiblir l'équipe adverse en attaque (le split attaque/défense étant une technique courrante, une zerg attaque à 7 contre 4 passait presque toujours rapidement).
Bien se positionner pour faire un max de dégats avant de tomber, stun/ralentir le porteur adverse, et affaiblir au maximum le groupe d'attaque.
L'objectif n'est pas de sauver sa peau mais d'assurer que notre groupe d'attaque pourra facilement finir le travail à son retours.

Voila, un peu plus d'infos sur mon expérience Guild Wars, un jeu très sympa et dynamique. War m'attire cependant encore plus par l'aspect RvR et l'échelle des combats (que j'espère voire grandir dans les temps futurs).

-- fermeture du pavé --
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MessageSujet: Re: [Candidature] Shaznar : Accepté   [Candidature] Shaznar : Accepté Icon_minitime29/8/2008, 20:29

Je te remercie pour cette réponse plus que complète. Pour moi il ne fait aucun doute que tu maitriseras ta classe et que ton intégration dans notre guilde se fera naturellement Smile

Je ne te cache pas que nous manquons de heal dans notre roster, malgré 2 shaman heal convaincant (qu'est ce qu'on est beau !!! lol! )
Nous aimerions intégré un cultiste heal, que tu maitriseras parfaitement je pense.

Je vois que tu t'es interressé de pret a la sorciere alors je te demande avec un peu d'émotion clown
Est ce que jouer un cultiste a la release serait pour toi un sacrifice ? Smile
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MessageSujet: Re: [Candidature] Shaznar : Accepté   [Candidature] Shaznar : Accepté Icon_minitime29/8/2008, 20:34

Citation :
Wall of Text strikes you for 31953 damages.

j'ai esquivé afro

Sérieusement, très jolie et complète candidature, Grigri et Stone t'ont posé un joli panel de question je pense. Je n'ai rien à ajouter.

J'attend l'avis de Blitz Smile
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MessageSujet: Re: [Candidature] Shaznar : Accepté   [Candidature] Shaznar : Accepté Icon_minitime29/8/2008, 21:47

Pour te répondre Grigri, non ça ne me dérange pas du tout.
J'ai posté un template sorcière car je suis un perplexe sur les carrières de Zealot. Le chemin alchimie (qui est sensé être la carrière heal) est rempli de tactiques offensives, et la majorité des heals de zone se trouvent répartis dans les deux autres carrières ...
Je n'ai sans doute pas encore lu (les sites US sont déjà très actifs, et même les podcasts en anglais :p) assez pour comprendre la subtilité mais le Zealot m'est moins "évident" à maitriser en terme de carrières sur mon premier contact.

Ca ne veut pas dire que ça ne m'intéresse pas, au contraire, cependant poster un template un peu délirant sur une appli ... ca fait pas sérieux Razz

ps: bravo pour l'esquive Jeykwo, ce post la ne se parait pas Razz
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MessageSujet: Re: [Candidature] Shaznar : Accepté   [Candidature] Shaznar : Accepté Icon_minitime30/8/2008, 10:55

Salut Shaznar,

j'ai plusieurs questions pour toi, alors on va se refaire un mini Pavé:

  • Au final, tu veux acheter la Préco. Mais laquelle? L'as tu fais?

  • Pour ton template sorcière je pense qu'il n'est pas optimisé encore. mais c'est un peu normal vu que tu n'as pas touché la classe. Pour les conseils sur la classe je t'orienterais donc vers Jeykwo qui l'a pas mal play durant la Close BETA.

  • Pourrais tu me donner un template lvl 31 et 40 pour le Zaelot? (Même si tu le trouve délirant). (Hodi pourrait t'expliquer un peu mieux la classe, voir Rellik)

  • Pourrais tu nous linker tes persos sur WoW? Nous donner tes guildes et la durée durant laquelle tu es resté dedans ainsi que leur avancement?

  • La question la plus importante: Je t'ai vu faire plusieurs esquive sur le post de candidature. La majoritaire étant celle sur tes horaires de connexion pour la Release. Tu parle de vouloir monter un perso Cap avant de reroll et j'ai peu que cela signifie une faible présence de ta part... Merci de nous en dire plus.

Mon premier Tir est terminé. A toi...
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Shaznar
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MessageSujet: Re: [Candidature] Shaznar : Accepté   [Candidature] Shaznar : Accepté Icon_minitime30/8/2008, 11:27

Bonjour BlitzAngel,

Je vais tâcher de répondre à tes questions et d'éclaircir certains points qui ne sont pas bien passés.

- Préco
J'ai lu que la FNAC était le seul magasin qui gérait les préco en donnant accès à la beta ouverte. Je compte donc aller là, si vous avez un meilleur conseil à me donner, je suis preneur.

- template sorcière
Je me doute que ce n'est pas l'optimum, je ne cache pas le fait que je n'ai jamais joué et que j'ai une mauvaise idée des health pools notamment, j'ai cependant essayé de montrer par là que je ne partais pas à l'aveugle et que je me suis documenté un minimum.

- template Zealot
Je "bosse" dessus aujourd'huit et je te poste ca dans la journée. Je dois avouer être un peu perdu par la dissémination des sorts/talents de heal entre les carrières, mais je l'ai pas encore regardé les tactiques/morales ...etc assez à fond pour trouver les synergies.

- mes persos wow
warlock 60 - mon premier perso, plus joué depuis fin 2006
http://armorylite.com/eu/culte+de+la+rive+noire/zahltyr/ (rank 11 pvp, toutes factions pvp de l'époque exaltées)
mage 70 - inactif depuis 6 mois, arrivé en farming sur la majorité du contenu T5
http://armorylite.com/eu/Suramar/Titcouette (ex off guilde quasi dissoute)
priest 70 - quasi de même, passé dans une guilde d'amis
http://armorylite.com/eu/Suramar/Syr%C3%AFel (healer)
paladin 70 - mon perso actuel, en farming sur le contenu T4 (perso commencé lvl 1 en mars sur un nouveau serveur)
http://armorylite.com/eu/Dalaran/Shazalyn (tank)
rogue 70 - perso "pour le fun" orienté pvp pour tester les arènes wow
http://armorylite.com/eu/Dalaran/Sangdelune
Je préciserais que j'ai été off, après quelques temps, dans toutes les guildes ou j'ai été, inutile d'essayer de juger ces persos par leur stuff, je suis du genre à laisser les autres loot si ca leur fait plaisir et me stuffer en dernier. Tant que j'ai de quoi suivre le groupe ça me suffit.
(et je suis un peu allergiques aux lootvores)

edit:
Après m'être relu j'ai vu que j'avais "esquivé" sans le vouloir le temps passé dans mes guildes ... cela va un peu de soit pour moi car c'est lié à mon caractère de ne pas y penser.
Le seul personnage qui soit passé dans plusieures guildes est ma mage, 3 guildes en tout, qui se sont dissoutes les unes après les autres, sur "l'usure du raid". Mes deux dernières guildes étaient first sur le serveur de ma mage et en avancée/découverte sur le contenu T4 puis T5, au final les joueurs finissent toujours par craquer sur la difficulté et partir sur un autre serveur plus avancé, plus facile, ou ils pourront se faire "farmer le stuff". Je déteste cette mentalite, je ne suis pas parti et je suis encore dans ma guilde, off des 5 ou 6 persos comme moi qui ecoeurés par cette "facilité de certains" sont allés reroll ailleurs (on passe se dire bonjour de temps en temps mais ces persos sont morts en gros).
Quand au temps que je passe dans une guilde ... ça dépend de sa durée de vie, je n'en ai jamais quitté avant leur fin. Raison aussi pour laquelle je prends mon temps avant d'entrer dans une guilde.

- horaires de jeu
Si tu as ressentit ça comme de l'esquive, ce n'était pas voulu. Je pensais avoir été clair en donnant mes horaires "moyens" : 4 soirs par semaines de 20h à 24h. Il peut m'arriver de jouer bien plus si mon weekend est libre, mais je peux généralement assurer ce temps de jeu même sur une semaine chargée au taff.
Si j'ai parlé de roll un seul perso ...etc c'est que je connais les joueurs de mmos et que je ne suis plus étudiant. Je n'ai pas 8h par jour à y consacrer et lorsque certains auront 3 persos 40 je n'en aurais que 1, mais j'aurais ce perso 40 et je jourais avec eux.
Je ne viens pas sur War pour jouer en solo, et je ne compte pas me retrouver à la traine.

En espérant que les choses sont plus claires,
je vous poste mes "idées" de zealot dans la journée.
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Shaznar
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MessageSujet: Re: [Candidature] Shaznar : Accepté   [Candidature] Shaznar : Accepté Icon_minitime30/8/2008, 13:40

Ce que je pense du Zealot.
Ce ne sont que des idées, que je me suis faites à partir de l'étude des skills/tactics/carrières et de quelques videos récentes de RvR de zealots.

Tout d'abord pour moi le Zealot n'est pas orienté dégats, il a un peu de DD et de dots quand il a le temps, quelques urgences avec knock-back pour donner du temps à lui et ses co-équipiers, mais son role est (pour moi) d'etre avant tout un healer.
Cependant, la méchanique du Harbinger me semble intéressante, plus qu'une simple défense perso, elle peut permettre au zealot de supporter les dégats sur une cible "gratuitement" en utilisant par exemple des tactics ou des skills qui font du dégats sut la cible du corbeau alors qu'elles heal aussi la cible défensive du Zealot.

J'ai essayé de construire un build comme cela pour mon Zealot, en orientant un focus sur le heal (direct et rituel aoe) et un peu dégats "gratuits" sur le porteur du Harbinger.

lvl 31 ca donne ca :
http://www.wardb.com/career.aspx?id=15#9:512:0:0:5:32:25
Focus principal dans la branche de soins pour monter ces sorts et atteindre le Boon of Tzentch qui donne un hot suplémentaire combiné à un dot "gratuit". Des points en Rituels pour le Ritual of Lunacy qui permet de poser une zone de heal ce qui me semble une méchanique très utile car dure à contrer, et offrir un bon support hot en cas de splash damage.

lvl 40 ca devient ca :
http://www.wardb.com/career.aspx?id=15#9:512:7:136:5:32:25
Les points suplémentaires vont en witchcraft pour ouvrir une très bonne tactique (je pense) de support qui rend des AP aux cibles de nos heals. Et la tactique qui boost the Tzeentch's Lash et permet de faire du silence sur zone de 20m à longue portée (superbe pour bloquer un groupe dd ou heal et permettre une percée).
Cette carrière monte aussi le second hot de la classe ce qui permet d'avoir l'ensemble des outils de heal à un niveau correct.

Le build ne monte aucun des branches au niveau max pour le morale de rank4 mais le Zealot me semble avoir un gameplay très varié et dynamique, la répartition des sorts de heal dans les 3 branches colle un peu avec ça même si c'est ce qui m'a dérouté au début.

Au final ca donne un personnage équilibré, fortement orienté sur le heal et le support, avec un peu de stun/silence à utiliser au bon moment.
Je pense qu'il est par contre très faible en solo et qu'il est totalement inutile d'essayer de faire du 1vs1 avec ses dégats étants plus que faibles. Aucune carrière de dégats montée au max est un gros anticap pour DD, par contre c'est moins grave quand il y a 3 hot qui tournent sur une cible meme s'ils ne sont pas cap.
Sans doute un healer plus adapté au group heal que au heal mono-cible au final. Un gros perso support à mon avis.

Maintenant, je serais biensu très heureux d'écouter les conseils et remarques de tous ceux qui ont déjà testé cette classe et son gameplay.

-- mini-pavé fini --
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MessageSujet: Re: [Candidature] Shaznar : Accepté   [Candidature] Shaznar : Accepté Icon_minitime30/8/2008, 20:38

Merci Shaznar pour tes réponses rapide, argumentées et synthétiques

L'équipe WARMONGER traite actuellement pour ta candidature.
Tu devrais donc avoir une réponse très prochainement.
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MessageSujet: Re: [Candidature] Shaznar : Accepté   [Candidature] Shaznar : Accepté Icon_minitime30/8/2008, 22:08

merci de votre réponse, à moins que vous me conseillez autre chose, je passerais pre-co le jeu lundi à la FNAC

je reste dispo si jamais vous avez d'autres questions
bon weekend à vous
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MessageSujet: Re: [Candidature] Shaznar : Accepté   [Candidature] Shaznar : Accepté Icon_minitime30/8/2008, 22:42

Bon et bien Shaznar,
félicitation tu as été accepté parmis nous.

Penses a aller regarder la partie "Chef Oui Chef" lieu où sont données les directives de guilde.

Si tu as la moindre questions ou autre n'hésite pas à MP un des off / GMs
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MessageSujet: Re: [Candidature] Shaznar : Accepté   [Candidature] Shaznar : Accepté Icon_minitime

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